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Projeto: E-lixo com Logística Reversa Escolar
Tecnologia: Dashboard analítico com mapa de ecopontos
Transmídia: Infográfico do descarte + vídeo curto
Área de imersão e treinamento didático para os 10 squads da nossa escola gabaritarem a primeira fase! Explore as 20 questões de ciência de dados e transformação digital.
Conheça as propostas pedagógicas e os integrantes de cada um dos 10 squads da nossa escola.
Acesse o simulador oficial de questões para treinar com os squads, responder às 20 questões e acumular XP e conquistas!
Projeto: E-lixo com Logística Reversa Escolar
Tecnologia: Dashboard analítico com mapa de ecopontos
Transmídia: Infográfico do descarte + vídeo curto
Projeto: Combate a Golpes Digitais na Família
Tecnologia: Classificador de risco digital + assistente interativo
Transmídia: Simulação de golpes + guia de prevenção
Projeto: Consumo Energético Consciente
Tecnologia: Painel de monitoramento e estimativa de consumo
Transmídia: Dashboard público escolar + vídeo de campanha
Projeto: IA para Separação de Recicláveis
Tecnologia: Visão computacional ou classificador visual prototipado
Transmídia: Vídeo demonstrativo + infográfico explicativo
Projeto: Checagem Educativa de Desinformação
Tecnologia: Matriz de verificação e checklist guiado por fontes
Transmídia: Vídeo tutorial + guia de bolso rápido
Projeto: Horta Inteligente e Segurança Alimentar
Tecnologia: Painel de telemetria de sensores IoT simulados
Transmídia: Diário visual de plantio + vídeo de conscientização
Projeto: Mobilidade Segura Casa-Escola
Tecnologia: Mapa colaborativo de rotas com análise de riscos
Transmídia: Mapa interativo + narrativa em vídeo
Projeto: Acessibilidade Digital Escolar
Tecnologia: Repositório acessível e classificador de conformidade
Transmídia: Guia de boas práticas + vídeo acessível com legenda/Libras
Projeto: Riscos Ambientais Locais
Tecnologia: Painel georreferenciado e mapa de calor de vulnerabilidade
Transmídia: Vídeo de apelo à comunidade + mapa de prevenção
Projeto: Uso Responsável e Ético de IA
Tecnologia: Guia interativo de decisão e fluxograma lógico de ética
Transmídia: Cartilha em PDF + vídeo explicativo
O desafio combina investigação, visualização e comunicação. A ideia é fazer o estudante sair do gráfico decorativo e chegar a uma conclusão defendida por evidências.
Todo projeto começa por uma questão objetiva, mensurável e ligada ao cotidiano escolar.
As equipes trabalham com bases públicas, planilhas curadas ou coletas simples em campo.
O foco é interpretar padrões, justificar escolhas e comunicar limites da análise.
As propostas devem apontar caminhos práticos para melhorar processos, serviços ou aprendizagens.
Desenvolver pensamento analítico, leitura crítica de gráficos e noção de qualidade dos dados.
Estimular trabalho em equipe, divisão de papéis e apresentação clara de resultados.
Conectar programação, estatística, redes, automação e cidadania digital em um projeto único.
Uma sequência simples para transformar curiosidade em projeto técnico com entrega pública.
Formação das equipes e escolha inicial do tema.
Divulgação das bases, critérios e trilhas sugeridas.
Análise, visualização, protótipo e mentoria técnica.
Apresentação dos projetos e seleção por especialistas.
Mostra presencial, premiação e publicação dos destaques.
Esta área simula o tipo de painel que as equipes podem construir: indicadores, ranking, evolução temporal e temas de impacto.
Todos os 10 squads da EETEPA Vilhena Alves já foram devidamente inscritos no Desafio dos Dados 2026. A partir de agora, o foco das equipes está direcionado à preparação teórica e resolução de problemas práticos.
Os líderes de equipe e seus respectivos IDs de inscrição já constam na base de dados oficial. Acesse a área imersiva de simulação para exercitar as 20 questões oficiais da Fase 1 e preparar os alunos para gabaritar a prova.
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